Увеличение популярности локаций(и снижение "обязательности" спойлера)

02.10.2025 09:05:46 · 79 · Odine Harte

В качестве альтернативной добычи ресурсов имеет смысл ввести больше "квестов на ресы" - типа тех что есть в ледяном лабиринте и болоте стакато.
Выпадение итемов для обмена предлагаю ввести в непопулярные локации на каждой из стадий, а собственно в обменник ввести ресурсы по соответствующему сложности курсу. Это позволит:
1) Меньше зависеть от спойлера - они все еще будут нужны на спойл рецептов и доп ресов, но как будто для обычного игрока теперь будет альтернативный способ накопить ресов на крафт/трейд. Спойлер же фармя такие локи будет иметь увеличенный профит.
2) Мобы рассчитаны на соло - чтобы туда не шли большими паками и не "паравозили" сделать мобов очень медленными или жестко привязать моба к точке респа чтобы не водили.
3) Не вводить "ультимативные" ресурсы - только низкоуровневые типа костей/лака/железа и тп - кому чего не хватает, тот то и берет, или, ориентируясь на рынок, берет то что выгоднее продать.
4) Когда кончится усталость это будет мотивировать человека играть дальше имея профит в ресурсах.
5) ПВП на спотах среди "работяг" будет честнее (никто не запрещает привести хай лвла и "прикрывать", но это совсем другая история).

5

из 50 голосов

28

дн. осталось
Войти
для голосования